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Academic Year/course: 2023/24

581 - Bachelor's Degree in Telecommunications Technology and Services Engineering

31006 - Multimedia engineering and interactivity


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
31006 - Multimedia engineering and interactivity
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
581 - Bachelor's Degree in Telecommunications Technology and Services Engineering
ECTS:
6.0
Year:
4
Semester:
First semester
Subject type:
Optional
Module:
---

1. General information

 

The purpose of the subject is to provide future professionals in the field of telecommunications with the most basic knowledge and methodologies for working with multimedia and interactive systems . Due to its advanced and applied nature, deals with specific aspects, technologies and problems associated with multimedia and interactive systems, with emphasis on those of special practical relevance today.

These approaches and objectives are aligned with the Sustainable Development Goals (SDGs) of the United Nations Agenda 2030 (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/), to the extent that multimedia engineering and interactivity is a discipline that makes it possible to process most of the information available today and thus analyze the degree of achievement of all the SDGs targets.

 

2. Learning results

 

  • Get to know the theoretical and practical and practical resources to be able to fully address the development of an interactive multimedia application.

  • Know the techniques, tools and methodologies that the market demands in the field of design and techniques, tools and methodologies demanded by the market in the field of design and programming, oriented to multimedia diffusion.

  • Understand the functionality of interactive systems.

  • Be able to create, encode, manage, broadcast and distribute different multimedia contents, taking into account on the one hand usability and accessibility criteria of audiovisual, broadcasting and interactive serviceśn and interactive services, and on the other hand to the specific characteristics of each service.

  • Have the capacity for continuous learning with the objective of assimilating the evolutionary nature of this type of new the evolutionary nature of this type of new technologies.

 

3. Syllabus

 

1.- INTRODUCTION TO MULTIMEDIA AND INTERACTIVE TELECOMMUNICATION SYSTEMS AND SERVICES.

2.- MULTIMEDIA SERVICES 

3.- MULTIMEDIA AUDIO AND VIDEO ENCODING SYSTEMS 

4.- INTERACTIVITY 



4. Academic activities

 

  • Participatory lectures 40 hours

 

The contents of the subject will be presented, with a practical orientation towards multimedia systems.

  • Problem solving and case studies: 10 hours

 

Practical problems of audiovisual design and installations will be solved.

  • Laboratory practices: 10 hours

 

Simulation tools will be used to practice multimedia systems and interactivity.

  • Teaching assignments: 24 hours

 

The design and programming of an interactive multimedia system will be carried out

  • Study and personal work: 60 hours

  • Assessment tests. 6 hours






5. Assessment system

 

Written tests (40%). Composed of open-ended questions and multiple choice questions. Minimum grade of 4.

Supervised practical work (40%). The student's analytical and critical capacity will be valued fundamentally in the resolution of medium-sized problems using the necessary calculation and simulation tools, answ ering the questions posed, and presenting, transmitting and interpreting the results obtained. Student initiatives to address original solutions will be particularly positively valued.

Practices (20%). The assessment of the practice will be done through the requested documentation and the observation of performance and attitude in the sessions.

If the student has not passed any of these activities during the semester, they will have the opportunity to pass the subject by means of a global test in the two official exam calls.

 


Curso Académico: 2023/24

581 - Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación

31006 - Ingeniería multimedia e interactividad


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
31006 - Ingeniería multimedia e interactividad
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
581 - Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación
Créditos:
6.0
Curso:
4
Periodo de impartición:
Primer semestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

La razón de ser de la asignatura es la de dotar a futuros profesionales en el ámbito de las telecomunicaciones de los conocimientos y metodologías más básicos para trabajar con sistemas de multimedia e interactivos. Por su carácter avanzado y aplicado se tratan aspectos, tecnologías y problemas concretos asociados a los sistemas multimedia e interactivos, con énfasis en aquellos de especial relevancia práctica en la actualidad.

Estos planteamientos y objetivos están alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030 de Naciones Unidas (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/), en la medida en la que la ingeniería multimedia y la interactividad es una disciplina que permite procesar la mayor parte de la información disponible hoy en día y así analizar el grado de consecución de todas las metas ODS.

2. Resultados de aprendizaje

  • Conoce los recursos teóricos y prácticos para poder abordar por completo el desarrollo de una aplicación multimedia interactiva.
  • Conoce las técnicas, herramientas y metodologías que el mercado demanda en el ámbito del diseño y la programación, orientadas a la difusión multimedia.
  • Comprende la funcionalidad de los sistemas interactivos.
  • Es capaz de crear, codificar, gestionar, difundir y distribuir diferentes contenidos multimedia, atendiendo por un lado a criterios de usabilidad y accesibilidad de los servicios audiovisuales, de difusión e interactivos, y por otro a las características específicas de cada servicio.
  • Posee capacidad de aprendizaje permanente con el objetivo de asimilar el carácter evolutivo de este tipo de nuevas tecnologías.

3. Programa de la asignatura

1.- INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS Y SERVICIOS DE TELECOMUNICACIÓN MULTIMEDIA E INTERACTIVOS. 

2.-  SERVICIOS MULTIMEDIA 

3.-  SISTEMAS DE CODIFICACIÓN MULTIMEDIA DE AUDIO Y VIDEO 

4.-  INTERACTIVIDAD 

4. Actividades académicas

  • Clase magistral participativa: 40 horas

Se expondrán los contenidos de la asignatura, con una orientación práctica hacia los sistemas multimedia.

  • Resolución de problemas y casos: 10 horas

Se resolverán problemas prácticos de diseño e instalaciones audiovisuales.

  • Prácticas de laboratorio: 10 horas

Se utilizarán herramientas de simulación para la práctica de sistemas multimedia e interactvidad.

  • Trabajos docentes: 24 horas

Se realizará el diseño y programación de un sistema multimedia interactivo

  • Estudio y trabajo personal: 60 horas
  • Pruebas de evaluación: 6 horas

5. Sistema de evaluación

Pruebas escritas (40%). Compuestas por preguntas de respuesta abierta y preguntas de elección múltiple. Nota mínima de 4.

Trabajos prácticos tutelados (40%). Se valorará fundamentalmente la capacidad analítica y crítica del alumno en la resolución de problemas de tamaño medio haciendo uso de las herramientas de cálculo y simulación necesarias, responder a las preguntas planteadas, y presentar, transmitir e interpretar los resultados obtenidos. Las iniciativas de los alumnos para abordar soluciones originales serán valoradas de forma especialmente positiva.

Prácticas (20%). La evaluación de las prácticas se realizará a través de la documentación solicitada y de la observación del rendimiento y actitud en el laboratorio.

Si el estudiante no ha superado alguna de estas actividades durante el semestre, tendrá la oportunidad de superar la asignatura mediante una prueba global en las dos convocatorias oficiales.